Теперь мы CRM-group!

Имя новое, подход прежний: профессионализм и забота о вас

Перейти

Что будет, если сделать писателя менеджером

Этой весной команда контента Email Soldiers запустила свой «Курс для неписателей, которым нужно писать». Мы готовили его 10 месяцев, а постарели за это время на все 10 лет, потому что столкнулись с множеством новых задач. Для меня самой сложной оказалась роль менеджера — нужно было ставить задачи коллегам, писателям и дизайнерам, и согласовывать готовую работу.

Оказалось, вносить правки ещё сложнее, чем принимать их. Я постоянно терзалась вопросами: как объяснить исполнителю задачу, чтобы он правильно понял её с первого раза? Мои правки — это объективная претензия или вкусовщина? А не делаю ли я хуже?

Чтобы работать было проще, вместе с другими писателями и дизайнерами Email Soldiers мы придумали 5 правил, как вносить правки в тексты и дизайн. Делимся инсайтами и надеемся, они будут для вас полезны.

Правило 1. Никаких правок, только замечания

Правки — это бескомпромиссные требования, которые нужно моментально внести без «разговорчиков в строю». А замечания можно обсуждать и согласовывать. Как правило, писатель погружён в тему статьи глубже, чем менеджер, а дизайнер лучше разбирается в способах визуализации. Поэтому не стоит игнорировать точку зрения исполнителя. Истина рождается в споре, а лучшие идеи — в обсуждениях.

Читайте также

Как погрузить автора в проект, чтобы его текст был полезен бренду

Когда мы всей командой разбирались в проблеме и находили общее решение, оно оказывалось куда лучше, чем первоначальная идея.

Как штурмили и что наштурмили

Когда мы готовили урок о том, как правильно выбрать структуру будущего текста, мы долго обсуждали способы сделать этот урок нагляднее. Хотелось, чтобы ученик не просто узнал теорию, но и мог использовать наши шаблоны, когда будет писать свои тексты. Урок обсуждали и согласовывали всей командой:

Писатель: Подготовил теорию про 10 видов структур.

Редактор: Предложил добавить к ней схемы — шаблоны будущих текстов.

Писатель: Заметил, что это не решит проблему — чтобы ученик смог воспользоваться схемой, нужно привести примеры статей, которые по ней написаны.

Редактор: Предложил прикрепить ссылки на примеры уже опубликованных статей, составленных по описанной нами структуре.

Писатель: Сделал подборку статей из блогов и СМИ.

Редактор: Всё ещё не хватает наглядности.

Писатель: Придумал свои тексты по каждой схеме. Все тексты писали о вине, чтобы ученики могли сравнить, как можно одну и ту же тему раскрыть с помощью разных типов структур.

Дизайнер: Предложил разместить схемы и примеры на карточках, чтобы ученик мог сохранить их и освежить в памяти, когда ему будет нужно.

Автор принял правки
Так выглядел бы текст, если бы автор просто «принял правки» редактора.
Текст в виде карточки после правок
Таким стал текст в виде карточки после обсуждения в команде.

Когда мы обсудили задачу с руководителем проекта и дизайнером, удалось решить сразу несколько задач.

  1. Урок стал более наглядным. Используя шаблоны и сравнивая наши тексты о вине, ученику проще понять, как можно работать с той или иной структурой по своей теме.
  2. Урок перестал выглядеть монотонным полотном текста. Появились визуальные якоря в виде карточек с иллюстрациями.
  3. Шаблоны всегда под рукой. Чтобы выбрать структуру текста, ученику не нужно заново перечитывать урок: достаточно пролистать карточки. Мы присылаем их в учебный чат отдельным списком.

Правило 2. Чётко формулировать, что не нравится в готовой работе

При подготовке курса каждый писатель отвечал за свой тематический блок и ставил задачи другим писателям и дизайнерам. Иногда, принимая готовую работу, я не могла объяснить, что именно не так. Вроде всё правильно, но работа в целом не нравится. Так и подмывало сказать «придумай ещё несколько вариантов заголовка» или «нарисуй этот плакат по-другому».

Читайте также

Внутряк: правила общения в рабочих чатах Email Soldiers

Как человек, который обычно находится по ту сторону замечаний, я знаю, насколько бессмысленны и беспощадны попытки попасть пальцем в небо. Можно придумать 20 вариантов заголовка и нарисовать 10 вариантов макета. Если повезёт — угадаешь, что нужно заказчику. Но такой подход неэффективен, потому что писатель и дизайнер не понимают задачу, а просто перебирают варианты. В результате тратятся время, нервы и силы обеих сторон.

Гораздо эффективнее обсуждать и пытаться дойти до сути: что именно не так и почему. Когда менеджер может чётко сформулировать, в чём проблема, исполнитель сделает как надо — в разы быстрее.

Узнайте, как мы будем делать

Контент-маркетинг

Правило 3. Иногда задачу можно решить, меняя не текст, а дизайн (и наоборот)

Бывает, что непонятно, кого мучить: автора или дизайнера? Что будет убедительнее: яркая картинка, гифка или подробный текст?

Наше внутреннее правило: формулируйте факты словами, а описания и эмоции доверьте картинкам.

Некоторые товары и услуги — одежда, обувь, детские игрушки, мебель, развлечения — лучше продаются «картинками», чем текстом. Можно подробно описать революционный дизайн кроссовок или горный курорт, но фотография или гифка всё равно сделают это описание нагляднее. Оптимальное решение — показать красивые разноплановые фотографии и тезисно описать предложение.

Сравните:

После правок текст описан тезисно

Иллюстрации хороши, когда нужно показать технологические преимущества продукта. Вы можете подобрать 10 метафор, чтобы рассказать, насколько гибкая подошва у ваших ботинок, а можете просто свернуть их в рулет и сфотографировать.

Второй вариант выглядит более убедительным:

Правки в дизайне в некоторых случаях нагляднее

Но картинки не всегда решают. Если у вас сложный продукт, о котором нужно много и подробно рассказывать, стоит уделить больше внимания тексту, а не дизайну. Яркий макет не продаст вилочный погрузчик, IP-телефонию, курсы по машинному обучению и юридические консультации. Грамотный текст с аргументами — продаст.

При подготовке курса мы сами не раз столкнулись с ситуацией, когда нужно было менять то текст, то дизайн.

Читайте также

Что будет, если сделать дизайнера менеджером

Так мы решили проблему с дизайном на карточках для урока «Как написать логически стройный текст». Первоначально мы не знали, как текст будет выглядеть в дизайне, и я не ограничивала себя в количестве знаков.

В результате мой пример не уместился в макет:

Правки по поводу размера текста

Вместо того чтобы менять композицию карточки в дизайне, мы решили сократить количество текста. Это не сказалось на смысле примера, но теперь карточка смотрится более цельно и органично.

Компактный текст после правок

Правило 4. Не все правки влияют на результат

Некоторые изменения субъективны, зависят от личных ассоциаций и не влияют на результат. Например, замена слова синонимом, который не меняет смысл фразы. Или замена одной картинки с енотом на другую.

Об этом легко рассуждать, когда ты исполнитель, и гораздо сложнее, когда ты менеджер. Груз ответственности давит, хочется, чтобы каждая мелочь была идеальной. Признаёмся, нас тоже иногда заносило во вкусовщину.

Чтобы вносить замечания по делу, задайте себе вопрос: «Если я внесу эти изменения, будет ли разница существенной для читателя/зрителя/покупателя?» Если нет, можно смело отметать свою хотелку. Так вы не потратите лишнее время на обсуждения и редактирование.

Читайте также

7 приложений, которые облегчат работу менеджера (и не только)

Правило 5. Не забывать про референсы

Это правило не о замечаниях, а о том, как их избежать. Проще не заразиться, чем лечить; проще оговорить все детали заранее, чем исправлять в готовой работе.

Если у вас есть чёткое видение, как должен выглядеть текст или макет — нужно рассказать исполнителю об этом при постановке задачи. Ещё лучше — прислать образцы, на которые он может опираться.

Не правки, а примеры 1

Не правки, а примеры 2

Наш подход к правкам: памятка Email Soldiers

К середине работы над курсом у нас появилась памятка, как правильно вносить правки. Делимся с читателями и надеемся, что она будет полезна вам в работе.

  1. Оставляйте не правки, а комментарии. Если обсуждать замечания с исполнителем и находить решение вместе — результат работы будет лучше.
  2. Чётко формулируйте, что вам не нравится в работе, а не просите придумать ещё несколько вариантов. Так исполнитель быстрее сделает как нужно.
  3. Иногда задачу можно решить, меняя не текст, а дизайн, и наоборот. Придерживайтесь правила: формулировать факты словами, а эмоции передавать с помощью картинок.
  4. Старайтесь избегать изменений, которые основаны на ваших вкусах и предпочтениях, но не повлияют на результат.
  5. Проще заранее прислать референсы, чем вносить правки.
    • Если у вас есть чёткое представление, как должен выглядеть текст или макет — пришлите референсы.
    • Если вам нравятся отдельные элементы в других работах и вы хотите так же — пришлите референсы.
    • Если вам категорически не нравятся какие-то элементы и вы ни в коем случае не хотите видеть их в готовой работе — пришлите референсы и расскажите, чего точно не должно быть.

Это правила, которыми мы в команде руководствуемся, когда ставим и принимаем внутренние задачи. Когда мы их внедрили, стало проще жить. Надеемся, вам они тоже пригодятся. Если вы с нами не согласны или у вас другой подход к принятию задач — поделитесь напишите нам в CRM-Chat. А ещё мы публикуем интересные материалы про маркетинг в формате коротких постов в Телеграм-канале Маркетинг за три минуты.

Узнавайте об обновлениях блога Email Soldiers первым

Спасибо!

Вы подписаны. Свежие материалы блога будем присылать на вашу почту.

Похожие статьи

Что делать, если клиент не согласовывает проект

Однажды клиент завернул нам проект. Мы проанализировали ситуацию, сделали выводы и составили подробную инструкцию, чтобы подобное не повторялось. И знаем, что делать, если ...

агентство или инхаус
Три причины (не) нанимать диджитал-агентство

Разбираем, почему стоит не нанимать агентство, а предпочесть инхаус-команду. Или наоборот?

таск-менеджер статья
Как выбрать таск-менеджер для работы с клиентом

Выбрать таск-менеджер для клиентских задач — ответственное дело. Рассказываем, почему остановились на «ПланФиксе» и как настроили его под свои проекты.